PushEngage iOS SDK 1.0が登場しました

お知らせ:PushEngage iOS SDK 1.0が登場

PushEngage iOS SDK 1.0 が登場しました。ウェブサイトと並行してモバイルアプリを実行している場合、トリガーキャンペーン、オーディエンスセグメンテーション、目標追跡、収益アトリビューションなど、PushEngage の完全なリテンションスタックをユーザーのロック画面に…続きを読む

非アクティブなプレイヤーの再エンゲージ — PushEngageゲーミングプレイブック特集画像

アプリプッシュが届かない場合に非アクティブなプレイヤーを再エンゲージする方法

毎月取得する再エンゲージメントレポートには、ほとんどのチームが見過ごしている列があります。それは、キャンペーンが実際にリーチした休眠プレイヤーの数です。80,000人の休眠プレイヤーにウィンバックプッシュをスケジュールしましたが、プラットフォームはそれらのうち31,000人に配信しました。…続きを読む

プッシュ通知でゲーム内購入を増やす — PushEngage特集画像

プッシュ通知でゲーム内購入を増やす方法

強力な期間限定バンドルを構築しました。アートは良く、価格は適正で、割引は本物でした。48時間実行されましたが、モデル化したもののわずかな割合しかコンバージョンしませんでした。ポストモーテムはオファーを非難するため、次のスプリントで…続きを読む

PushEngageカートワークフロー

トリガー付きプッシュキャンペーン:コンテキストワークフローガイド

四半期の第2週であり、リテンションダッシュボードには6つの「自動化された」トリガーが実行されており、すべて緑色です。カート放棄トリガーは、すでに支払い済みのサブスクライバーに対して繰り返し発火しています。ウィンバックは、同じ休眠顧客に対する価格ドロップアラートと重複しています…続きを読む

ウェブサイトを離れた後も訪問者をエンゲージし、維持する

見逃せないプッシュ通知で、すべてのウェブ訪問の価値を高めましょう。

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