クリスマスプッシュ通知:ホリデーキャンペーン完全ガイド ホリデー期間は、年間で最も圧縮され、最もリスクの高い収益の瞬間です。買い物客は速く動きます。ランチ休憩中、通勤中、深夜の簡単なスクロール中に決定が行われます。明日のメールを開くのを待っている場合、あなたはすでに…続きを読む
実際に効果のあるカート回収の緊急メッセージ戦術 70%の買い物客は何も買わずに立ち去ります。そのほとんどは興味を持っていました—カートに追加し、ためらい、そして人生が中断しました。彼らを呼び戻すための時間は短く、使用するチャネルによってキャッチできるかどうかが決まります…続きを読む
Eコマースセグメンテーション:購読者を収益に変えるための完全ガイド プッシュ購読者は40,000人います。全員にフラッシュセールのプッシュを送信します。一部のユーザーはクリックし、ほとんどは無視します。少数が購読解除します。「リスト疲れ」だと片付けます。それはリスト疲れではありません。ターゲティングの問題です。…続きを読む
お知らせ:PushEngage iOS SDK 1.0が登場 PushEngage iOS SDK 1.0 が登場しました。ウェブサイトと並行してモバイルアプリを実行している場合、トリガーキャンペーン、オーディエンスセグメンテーション、目標追跡、収益アトリビューションなど、PushEngage の完全なリテンションスタックをユーザーのロック画面に…続きを読む
ゲームリテンションのためのプッシュ通知:カーブを動かすワークフロー 月次のリテンションレビューは、いつものように同じチャートで開きます。初日リテンションは約27%で推移しています。7日目は8%に低下しました。30日目までには、100人あたり2人未満のプレイヤーがアプリを開いています。…続きを読む
アプリプッシュが届かない場合に非アクティブなプレイヤーを再エンゲージする方法 毎月取得する再エンゲージメントレポートには、ほとんどのチームが見過ごしている列があります。それは、キャンペーンが実際にリーチした休眠プレイヤーの数です。80,000人の休眠プレイヤーにウィンバックプッシュをスケジュールしましたが、プラットフォームはそれらのうち31,000人に配信しました。…続きを読む
ウェブプッシュでゲーミングサイトへのトラフィックを促進する方法 ゲームサイトの分析を開き、ヘッドラインのセッション数ではなく、リピート訪問者の行を見てください。ほとんどのゲームコンテンツサイト(ガイド、ティアリスト、パッチノートカバレッジ、ウィキ、レビューハブ)では、新規訪問者が多く、リピート訪問者はわずかです。それは…続きを読む
プッシュ通知でゲーム内購入を増やす方法 強力な期間限定バンドルを構築しました。アートは良く、価格は適正で、割引は本物でした。48時間実行されましたが、モデル化したもののわずかな割合しかコンバージョンしませんでした。ポストモーテムはオファーを非難するため、次のスプリントで…続きを読む
トリガー付きプッシュキャンペーン:コンテキストワークフローガイド 四半期の第2週であり、リテンションダッシュボードには6つの「自動化された」トリガーが実行されており、すべて緑色です。カート放棄トリガーは、すでに支払い済みのサブスクライバーに対して繰り返し発火しています。ウィンバックは、同じ休眠顧客に対する価格ドロップアラートと重複しています…続きを読む
放棄されたカートの12%以上を回収する自動化されたWooCommerceプッシュ通知 火曜日の午前9時、あなたはGMV3500万ドルのストアのWooCommerceダッシュボードを見ています。Klaviyoは先週、放棄されたカートから4,800ドルを回収しました。回収されなかった部分は46,000ドルです。そのギャップはKlaviyoの問題ではありません。…続きを読む