Mensagens na Aplicação com PushEngage

Atualizado em 29 de setembro de 2026 Ayushi Dubey 5 min de leitura

As mensagens na aplicação são mensagens que aparecem dentro da sua aplicação enquanto alguém a está a usar, sobrepondo-se ao ecrã sem interromper o que a aplicação está a fazer. Pode usá-las para obter permissão de push, integrar novos utilizadores, recuperar carrinhos, anunciar atualizações, reconquistar utilizadores inativos e pedir avaliações, tudo no momento em que a mensagem é relevante. Este guia mostra como criar e segmentar uma mensagem na aplicação.

Antes de Começar

  • Precisa do SDK móvel PushEngage integrado na sua aplicação. As mensagens na aplicação são entregues através do SDK da aplicação, e o suporte começa com o PushEngage Android SDK 1.0.0.
  • Os utilizadores não precisam de uma subscrição de notificações push para ver mensagens na aplicação.
  • Mensagens na Aplicação é uma funcionalidade Pro. Se o seu plano não a incluir, verá um aviso de atualização.
  • Para usar gatilhos de eventos, a sua aplicação precisa de disparar o evento para o PushEngage.

O Que Pode Fazer Com Mensagens na Aplicação

Uma mensagem na aplicação sobrepõe-se à sua aplicação enquanto esta continua a funcionar, para que possa contactar pessoas em contexto. Objetivos comuns incluem:

  • Obtenha permissão de push antes de apresentar o pedido do sistema operativo.
  • Guie novos utilizadores até ao primeiro valor e retome quem hesitar.
  • Recupere carrinhos e intenção de queda de preço na mesma sessão.
  • Anuncie o que foi lançado no ecrã que afeta.
  • Reconquiste utilizadores inativos com uma oferta de retorno.
  • Peça avaliações, feedback e referências no momento certo.

Cada mensagem utiliza um de quatro formatos:

FormatoO que é
Banner SuperiorUm banner na parte superior do ecrã.
Banner InferiorUm banner na parte inferior do ecrã.
Modal CentralUm cartão no centro do ecrã.
Ecrã CompletoUma mensagem que cobre todo o ecrã.

Criar uma Mensagem na Aplicação

  1. No painel PushEngage, navegue para Campanha » Mensagens na Aplicação e clique em Criar Nova Mensagem.
  2. Escolha um modelo da galeria de modelos prontos a editar ou comece com uma mensagem em branco. Pode filtrar modelos por objetivo, como Obter permissão de push, Anunciar, Oferta e promo ção, Onboarding e educar, Classifica ção e feedback, Atualiza ções e avisos, Carrinho e comércio, Recupera ção e envolvimento, e Expandir outros canais, ou pesquisar modelos por palavra-chave.
  3. Desenhe a mensagem no passo Design.
  4. Defina o gatilho e o p úblico no passo Gatilho e P úblico.
  5. Clique em Guardar e Ativar para a tornar ativa.

Desenhe a mensagem

O passo Design e um editor baseado em blocos. Adicione e organize blocos como texto (t ítulo, corpo, legenda, estat ística ou lista de verifica ção), um emblema, uma imagem, at e duas bot ões, um divisor e um espa çador, e inclua um bot ão de fecho. Um bot ão pode abrir um URL, dispensar a mensagem, pedir ao utilizador permiss ão de notifica ção ou executar uma a ção personalizada que a sua aplica ção trata. Uma pr e-visualiza ção ao vivo mostra a mensagem no formato que escolheu. Tamb e pode guardar o seu design em Meus Modelos para reutilizar mais tarde.

Defina o gatilho

Escolha quando a mensagem e mostrada:

  • Abertura da aplica ção. A mensagem e mostrada quando a aplica ção abre ap o0s a sua ativa ção. Pode adicionar um atraso em segundos para que apare ça um momento ap o0s a abertura da aplica ção.
  • Em evento. A mensagem e mostrada quando a sua aplica ção dispara um evento espec ifico (usando triggerIAMEvent). Introduza o nome do evento e, opcionalmente, adicione condi ções aos par metros do evento para que s o dispare quando estes corresponderem. Isto requer que a sua aplica ção envie o evento para o PushEngage.

Escolher o público

Por defeito, a mensagem pode ser mostrada a todos. Para a restringir, direcione segmentos e crie condi ções de p úblico em campos incorporados como a vers ão do SO e a vers ão da aplica ção e nos seus pr prios atributos de subscritor, combinando-os para corresponder a todas ou a qualquer uma das condi ções.

Definir exibi ção e frequ ecia

  • Posi ção. Banner Superior, Banner Inferior, Modal Central ou Ecr ã Inteiro.
  • Dispensar ap o0s. Quanto tempo a mensagem permanece no ecr ã, em segundos, e se e dispensada ao ser tocada.
  • Prioridade. Defina uma prioridade para que o PushEngage saiba qual mensagem mostrar primeiro quando mais de uma se qualifica.
  • Frequ ecia. Mostre-a Uma vez, Recorrente num intervalo, ou Limitada a um n umero definido de vezes.
  • Agendamento. Defina uma hora de in icio e fim para que a mensagem s o seja mostrada durante uma janela.

Monitorizar Desempenho

Uma vez que uma mensagem est ja ativa, as suas an alises mostram impress oes, cliques e fechos, juntamente com contagens de cliques por bot ão e uma tend eia ao longo do tempo, para que possa ver como cada mensagem se comporta e refin -la. Os eventos s o0o enfileirados no dispositivo enquanto est vo offline e reportados assim que se reconectam, pelo que as contagens se estabilizam ap o0s o retorno da conectividade.

Perguntas Frequentes

Os utilizadores precisam de uma subscri ção de push para ver mensagens in-app?

N o. As mensagens in-app s o0o mostradas dentro da sua aplica ção independentemente de o utilizador ter subscrito notifica ções push, pelo que pode at e usar uma para pedir permiss o de notifica ção.

Preciso de adicionar c o0digo para usar mensagens in-app?

Precisa ter o SDK móvel do PushEngage integrado na sua aplicação, uma vez que as mensagens in-app são entregues através dele. As mensagens criadas com o gatilho de abertura da aplicação funcionam assim que o SDK está implementado. As mensagens criadas com o gatilho de evento ativado também precisam que a sua aplicação dispare esse evento com triggerIAMEvent, e um botão que executa uma ação personalizada precisa que a sua aplicação a trate com setIAMCustomActionHandler.

Que formatos de mensagem posso usar?

Quatro: Banner Superior, Banner Inferior, Modal Central e Ecrã Inteiro. Cada um assenta sobre a sua aplicação enquanto esta continua a correr.

O que pode acionar uma mensagem?

Ou a abertura da aplicação (opcionalmente após um atraso), ou um evento personalizado que a sua aplicação envia, opcionalmente filtrado por condições nos parâmetros do evento.

Como controlo a frequência com que alguém vê uma mensagem?

Use a definição de frequência. Mostre-a uma vez, num intervalo recorrente, ou limitada a um número definido de vezes, e use a prioridade para decidir qual mensagem ganha quando mais do que uma se qualifica.

Porque é que a Mensagens In-App é rotulada como uma funcionalidade Pro?

As Mensagens In-App estão incluídas nos planos Pro e superiores. Se o seu plano não o incluir, verá um pedido de atualização ao abrir a funcionalidade.

Se encontrar algum problema, n0o hesite em contactar-nos clicando aqui. A nossa equipa de suporte poder0 ajud0-lo.

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