アプリ内通知とメッセージ

アプリユーザーの100%にリーチ。
オプトインは不要です。

アプリ内通知は、ユーザーがアプリを使用中に表示されるバナー、モーダル、フルスクリーンメッセージです。PushEngageのアプリ内メッセージは、実際の行動に基づいてトリガーされ、すべてのセッションに到達し、誰も事前に購読する必要はありません。

アレックス・エイブリー
「PushEngageは迅速かつ簡単に実装できます。すぐに結果が得られ、分析は明確で理解しやすい方法で提示されます。」 Alex Avery · Database Marketing Executive

75,000社以上の企業 権限プロンプトは不要 14日間の返金保証

トップバナー 中央モーダル 全画面

150カ国以上、75,000社以上の企業に信頼されています

ドミノ・ピザ TUI HP アジオ Shop LC チャールトン・アスレティック ハーバード・ビジネス・レビュー FunnelKit

仕組み

アプリ内通知は、プッシュではまだ届かないユーザーに届きます。

プッシュはオプトインしたユーザーにリーチします。メールは開封したユーザーにリーチします。アプリ内メッセージは、アプリを開いたすべてのユーザーに、まさにそのアプリ内にいる瞬間にリーチします。

権限プロンプトなし

プッシュとメールは、一言言う前にオプトインが必要です。アプリ内メッセージは、アプリが開かれた瞬間に表示されます。プッシュを拒否したユーザーを含め、すべてのインストールが初日からリーチ可能です。

重要な瞬間に

アプリの起動時または実際のイベント(カート放棄、プラン制限到達、価格下落表示など)でトリガーします。意図がまだ温かいうちに、同じセッションでメッセージが届きます。

プッシュチャネルを保護します

オペレーティングシステムは、ノイズの多い送信者をサイレントにするようになりました。アプリ内メッセージを使用して、適切な瞬間にプッシュ権限を獲得し、得られる唯一のOSプロンプトが実際にコンバージョンするようにします。

仕組み

アプリ内メッセージの仕組み、アプリ起動からアクション実行まで。

ブロック ライブプレビュー

ブロックで設計。ライブでプレビュー。

ビジュアルエディタでブロックごとにメッセージを作成し、すべての表示スタイルをライブで電話プレビューします。目標別に整理されたテンプレートギャラリーから開始するか、独自のデザインを保存して再利用します。

  • トップバナー、ボトムバナー、中央モーダル、または全画面
  • 権限プライミングからウィンバックまでの9つの目標に対応するテンプレート
  • メッセージの配信または変更にアプリのリリースは不要
実際に見てみる
いつ: cart_abandoned かつ かつ

行動によってトリガーされ、属性によってターゲット設定されます。

アプリを開いたときに自動的にメッセージを表示するか、イベントのパラメータに基づいてカスタムイベントでトリガーします。次に、属性グループでオーディエンスを絞り込み、各メッセージが作成された対象者のみに届くようにします。

  • 遅延による自動トリガー、または条件付きカスタムイベントトリガー
  • 属性、プラットフォーム、言語、アプリバージョン、またはデバイス地域でターゲット設定
  • 表示頻度制限、優先度、開始日と終了日、表示期間
セグメンテーションを確認

含まれるもの

アプリ内メッセージのテンプレート、ターゲティング、トリガー。組み込み済み。

アプリ内メッセージングは、プッシュおよびWhatsAppキャンペーンと同じダッシュボードから実行されます。1つのSDK統合で、すべてのチャネルに対応します。

テンプレートギャラリー

9つのジョブに対応する既製のデザイン:プッシュ許可の取得、告知、オファーの実施、オンボーディング、評価の収集、カートの回収、休眠ユーザーの再獲得、その他のチャネルの成長。

オーディエンスターゲティング

属性条件をグループに結合して、初めてのユーザーとリピート顧客が同じキャンペーンリストから異なるメッセージを受け取るようにします。

セグメンテーションを確認

スケジュールと表示頻度

開始日と終了日、1回限りまたは繰り返し表示、メッセージが長続きしないようにするためのハードキャップ。

メッセージごとの分析

各メッセージのインプレッション、クリック、クローズにより、コンバージョンしたものが何で、一目で却下されたものが何であるかがわかります。

アナリティクスを表示

プッシュ許可の事前通知

まずデザインされたメッセージで尋ね、OSのプッシュ許可プロンプトは、すでに同意したユーザーにのみ使用します。オプトイン率は、あなたが制御できるファネルになります。

アプリプッシュに対応

アプリ内メッセージはセッション中のユーザーをキャッチし、プッシュ通知はセッション後にユーザーを呼び戻します。1つのSDKが両方のチャネルをサポートします。

アプリプッシュを探る

カスタムイベントトリガー

カート放棄やプラン上限到達など、アプリがイベントを送信したときにメッセージを送信します。イベントのパラメータに対する条件により、いつカウントされるかが正確に決まります。

メッセージが重複した場合の優先度

各メッセージに1から3の優先度を与えます。同じセッションで2つのキャンペーンが対象となる場合、より重要な方が先に表示されます。

メッセージごとのアプリリリース不要

SDKがすべてのメッセージをレンダリングするため、メッセージの公開、編集、一時停止はダッシュボードで行われます。リリーススケジュールはエンジニアリングチームが管理し、キャンペーンスケジュールはあなたが管理します。

SDKと開発者

1つのSDK統合。そこから2つのチャネルが生まれます。

アプリプッシュを提供するのと同じPushEngage SDKが、アプリ内メッセージをレンダリングします。プッシュが既に統合されている場合、アプリ内メッセージングには新しいエンジニアリングは必要ありません。

料金

ビジネスプランのアプリ内メッセージ。アクティブな購読者のみお支払いください。

すべてのプランで公開価格設定。メッセージごとの料金はかかりません(各プランには月間送信量が 含まれます)。有料プランにはすべて14日間の返金保証が付いています。

無料

$0

永久無料、カード不要

  • 1つのサイトまたはアプリ、200人の購読者
  • 30件のキャンペーン(生涯)、1つのアクティブなワークフロー
  • アプリ内メッセージは含まれていません

ビジネス

$8/月

月額$8から、年間請求(初年度価格)

  • アプリ内メッセージが含まれています
  • 1つのサイトまたはアプリ、最大50,000人のアクティブな購読者
  • 無制限のキャンペーン、5つのワークフロー

プレミアム

$15/月

月額$15から、年間請求(初年度価格)

  • より多くのアプリ内メッセージを同時に配信
  • 2つのサイトまたはアプリ、最大100,000人の購読者
  • A/Bテスト、ドリップ、目標追跡、タイムゾーン配信

成長

$24/月

月額$24から、年間請求(初年度価格)

  • 3つのサイトまたはアプリ、最大250,000人の購読者
  • カート放棄および閲覧放棄
  • 在庫補充および値下げアラート

エンタープライズ価格はカスタムです。表示されている価格は初年度の料金です。すべてのプランと価格計算ツールを表示。

並べて比較

アプリ内通知は3つの方法で:ハードコード、プッシュのみ、またはPushEngage。

機能比較であり、価格表ではありません。ハードコードとは、開発者がアプリ自体に組み込むプロンプトを意味します。

 アプリ内でハードコードプッシュ通知のみPushEngageアプリ内メッセージ
プッシュを拒否したユーザーにリーチはいいいえ。最初にOSの許可が必要です。はい。オプトインは不要です。
メッセージの起動または変更アプリのリリース、ストアレビューダッシュボードからダッシュボードから。 SDKがレンダリングするため、アプリのリリースは不要です。
表示場所コードが配置した場所ならどこでもロック画面と通知センター、アプリ外使用中の画面上: 上部バナー、下部バナー、中央モーダル、またはフルスクリーン
トリガーするものプロンプトごとのカスタムロジック送信、スケジュール、またはキャンペーンのトリガーアプリを開いたとき(オプションの遅延あり)、またはカスタムイベント(パラメータに条件付き)
誰が見るかセグメントごとのカスタムロジックプッシュ購読者のセグメント属性条件から構築されたオーディエンスグループ
頻度と重複カスタムロジック送信頻度1回限り、繰り返し、または上限設定あり(優先度1~3)
測定独自の分析イベント送信とクリックメッセージごとのインプレッション、クリック、クローズ
日常的に実行するのは誰かエンジニアリングマーケティングマーケティング(SDKの統合は一度のみ)

PushEngage列は、Businessプラン以上でのアプリ内メッセージングについて説明しています。ほとんどのチームは、アプリ内メッセージとモバイルアプリプッシュ通知を組み合わせて使用しています。アプリ内メッセージは現在のセッションをコンバージョンさせ、プッシュ通知は次のセッションを開始します。

数字

静かなロック画面の時代のために構築されました。

100%
opt-in不要で到達可能なアプリセッション
80
アプリユーザーの再エンゲージメントがない場合、最初の週に離脱します
4
表示スタイル:トップバナー、ボトムバナー、中央モーダル、フルスクリーン
9
テンプレートの目的:パーミッションプライミングからウィンバックまで

よくある質問

アプリ内メッセージに関する質問に お答えします。

アプリ内通知とは?

アプリ内通知(アプリ内メッセージとも呼ばれます)は、ユーザーがアプリを使用中に表示されるバナー、モーダル、フルスクリーンメッセージです。プッシュ通知はアプリが閉じているときにロック画面に届きます。アプリ内通知は、セッション中に、すでに表示されている画面上にユーザーに届きます。

アプリ内メッセージを表示するためにユーザーはオプトインする必要がありますか?

いいえ。プッシュ通知には許可プロンプトが必要ですが、アプリ内メッセージはアプリの使用中にレンダリングされるため、プッシュを拒否したユーザーを含むすべてのユーザーに到達します。最も賢い方法は、まずプッシュの価値を説明するためにアプリ内メッセージを使用し、次に「はい」をタップしたユーザーのみにOSプロンプトをトリガーすることです。

アプリプッシュ通知とはどう違うのですか?

プッシュは、ユーザーがアプリから離れているときにロック画面に到達します。アプリ内メッセージは、ユーザーがアプリ内にいるときに、すでに表示されている画面上で到達します。これらのチャネルは相乗効果を発揮します。アプリ内メッセージは現在発生しているセッションをコンバージョンさせ、プッシュは次のセッションを開始します。

アプリ内メッセージは何をトリガーできますか?

2つのトリガータイプがあります。アプリオープン時に自動的に(オプションの遅延あり)、またはアプリから発火されるカスタムイベント(イベント自体のパラメータに条件付き)です。トリガーに加えて、頻度(1回限り、繰り返し、または上限あり)、優先度、表示期間、開始および終了スケジュールを制御します。

どのプラットフォームがアプリ内メッセージをサポートしていますか?

アプリ内メッセージは、まずPushEngage Android SDK(バージョン1.0.0以降)で提供されます。iOS、Flutter、React Native SDKのサポートは近日公開予定です。ご利用のスタックの現在の状況については、お問い合わせください。

どのプランにアプリ内メッセージが含まれていますか?

アプリ内メッセージは、ビジネスプランから含まれています。上位プランでは、より多くのアクティブメッセージを同時に実行できるため、ウェルカムメッセージ、プロモーション、ウィンバックキャンペーンをすべて同時にライブで実行できます。

メッセージごとに開発者が必要ですか?

いいえ。SDKの統合は一度だけの費用で、アプリプッシュを強化するのと同じSDKです。その後、すべてのメッセージはダッシュボードから設計、ターゲティング、公開されます。メッセージを配信または変更するためにアプリのリリースは必要ありません。

どのようなメッセージ形式を使用できますか?

4つの配置:トップバナー、ボトムバナー、中央モーダル、フルスクリーン。プッシュ許可、オンボーディング、オファー、カートリカバリー、評価、ウィンバックなどの9つの目標にグループ化されたテンプレートから開始するか、独自のデザインを作成して再利用のために保存します。

アプリ内メッセージが機能したかどうかはどうすればわかりますか?

すべてのメッセージにインプレッション、クリック、クローズのレポートが表示されます。すぐに閉じられたメッセージは、クリックされたメッセージと同じくらい多くの情報を提供するため、ダッシュボードで書き換え、リターゲティング、または非表示にすることができます。

アプリ内メッセージの料金はいくらですか?

アプリ内メッセージは、ビジネスプラン(年払いの場合月額$8から)に含まれています。無料プランには含まれていません。アクティブな購読者のみに課金され、メッセージごとの課金はありません。すべての有料プランには14日間の返金保証が付いています。

ユーザーはすでにアプリ内にいます。会話を始めましょう。

アプリ内メッセージはビジネスプランに含まれています。14日以内にPushEngageが最適でない場合は、100%返金いたします。質問はありません。

オプトイン不要 プッシュとアプリ内メッセージ用の単一SDK 14日間の返金保証