Driv trafik till en spelsida med webbpush — PushEngage omslagsbild

Hur man driver trafik till en spelsajt med webb-push

Öppna ditt spelsajts analysverktyg och titta på linjen för återkommande besökare, inte på rubrikens antal sessioner. För de flesta spelinnehållssajter (guider, nivålistor, bevakning av patch-anteckningar, wikis, recensionsnav) dominerar nya besökare och återkommande besökare utgör en liten del. Den blandningen är problemet. Du spenderade månader på SEO och sociala medier för att få varje första besök, och sedan lämnar de flesta av dessa läsare och kommer aldrig tillbaka. Det billigaste sättet att driva trafik till spelsajts publik är inte att vinna samma första besök igen från någon ny. Det är att få tillbaka läsaren du redan har tjänat imorgon, via en kanal du äger.

Ungefär 95% av förstagångsbesökare är inte redo att prenumerera, följa eller återkomma på egen hand. Om din enda plan för dem är "hoppas att de bokmärker sajten", fyller du på en läckande hink. WPBeginner, en systersajt i Awesome Motive-familjen, dokumenterade att de fick cirka 10 000 extra besökare per månad med webb push-notiser, inte genom att ranka högre utan genom att ge läsarna en anledning och ett sätt att komma tillbaka.

Den här artikeln handlar om den motorn: varför återkommande trafik slår att jaga nya besökare, varför en ägd kanal slår hyrd räckvidd, hur RSS auto-push förvandlar varje inlägg du publicerar till återkommande trafik, de utlösta varningar som får rätt läsare att komma tillbaka, hur man växer prenumerantlistan som allt drivs av, och hur man kopplar hela systemet till intäkter.

Spelsajts trafiken du redan har tjänat är den trafiken du fortsätter att förlora

Varje spelsajt har en siffra den inte gillar att titta på: andelen läsare som besöker en gång och aldrig återvänder. Förvärv är den dyra halvan av ekvationen. Du bjuder på det, du rankar för det, du skriver inlägg för det. Återkommande trafik är den billiga halvan, och de flesta sajter lämnar den på bordet eftersom de inte har något eget sätt att nå en läsare efter att de stängt fliken.

Varför jakt på nya besökare får dina återkommande besökare att försvinna

Reflexen när trafiken sjunker är att jaga fler nya besökare: en ny SEO-sprint, en ny social push. Men en läsare som hittade din Elden Ring-bossguide via sökning har ännu ingen relation till din sajt, och sökningen kommer inte nödvändigtvis att visa dem din nästa guide.

Utan en ägd kanal är dina återkommande besökare beroende av om Google eller ett algoritmiskt flöde bestämmer sig för att visa ditt nästa inlägg. Spelsajts trafik som helt förlitar sig på att bli återupptäckt är trafik du kommer att fortsätta förlora. Lösningen är att konvertera ett första besök till en prenumeration, så att nästa besök är något du utlöser, inte något du väntar på.

Ägd vs hyrd: varför Google och sociala medier inte kan vara din trafikstrategi

Rankningar och social räckvidd är hyrda. En kärnuppdatering skakar om SERP, en plattform stryper utgående länkar, och trafiken du planerade kring försvinner på en vecka. Spel är särskilt exponerade här: nyheter och meta skiftar snabbt, konkurrensen om samma nyckelord är brutal, och social räckvidd för länkar fortsätter att förfalla. Att bygga hela din trafikstrategi på kanaler du inte kontrollerar är en stående risk.

En lista över webb push-prenumeranter är annorlunda. Det är en publik du äger helt och hållet, utan någon algoritm mellan dig och läsaren. Webb push-opt-in-frekvenser ligger över 6 % av besökarna, jämfört med cirka 3 % för e-post, och klickfrekvenserna är mycket högre. När en ranking sjunker, gör inte din ägda publik det, så din spelwebbplatstrafik slutar stiga och falla med sökmotorernas humör. Det är anledningen till att behandla webb push-notiser som en primär trafikanal snarare än en widget du lägger till: det är den enda källan till återkommande trafik som en rankingförändring inte kan ta ifrån dig.

Tänk på vad en enda Google-kärnuppdatering gör med en sajt som lever på sökningar. Över en natt skickar en guide som tidigare skickade 8 000 sessioner per vecka bara 2 000, och det finns lite att göra utom att vänta och optimera om. En sajt med 60 000 webb push-prenumeranter absorberar den träffen, eftersom nästa patch-note-varning fortfarande når alla av dem. Ägd räckvidd är inte en säkring du sätter upp efter fallet; det är publiken du bygger innan det, så en kärnuppdatering blir en dipp istället för en kris. Det är den oansenliga sanningen om hur man på ett tillförlitligt sätt driver trafik till spelwebbplatsegenskaper: äg publiken först, sedan är allt annat en bonus.

RSS auto-push: förvandla varje nytt inlägg till återkommande trafik

Här är taktiken byggd specifikt för en spelsajt, eftersom spelsajter publicerar konstant. Patch notes släpps, en ny tier list läggs upp, ett esportsresultat behöver täckas, en guide uppdateras. Var och en av dessa är en anledning för en prenumerant att komma tillbaka, och du bör inte behöva skriva och skicka en notis manuellt för varje.

Aktivera RSS Auto Push

RSS auto-push stänger den luckan. Du ansluter din sits feed en gång, och varje gång du publicerar skickas en webb push automatiskt till dina prenumeranter med rubriken och länken till det nya inlägget. En vecka med 30 inlägg blir 30 anledningar att återvända, med noll manuella utskick. För en spelsajt med hög frekvens är denna enda automatisering skillnaden mellan en publik som hör om ditt nya innehåll och en som bara får reda på det om algoritmen samarbetar. Du kan automatisera push från din RSS-feed på några minuter, samma metod som webb push-handboken för innehållssajter beskriver och som utgivare använder för att driva trafik med webb push på alla typer av sajter.

Resultatet är återkommande trafik på autopilot: notisen om nytt inlägg är den mest pålitliga drivkraften för återkommande trafik en utgivare har, eftersom den utlöses av det du redan gör varje dag, publicerar.

Koppla in flödet en gång, täck varje inlägg

Para ihop automatiseringen med en kort välkomstnotis när en läsare först prenumererar, som bekräftar vad de kommer att få och hur ofta, och flödet med nya inlägg känns som en funktion snarare än ett avbrott. Kadensen sköter sig sedan själv. En sajt som publicerar fem inlägg om dagen skickar fem relevanta skäl att återkomma om dagen, var och en anpassad till det ögonblick då innehållet är som färskast, vilket är precis när en spelnörd vill ha det.

Du hoppas inte längre att algoritmen återupptäcker din patch-note-bevakning för de som bryr sig; du levererar den till dem i samma ögonblick som den publiceras.

Utlösta varningar som får rätt läsare att komma tillbaka

Sändningar av nya inlägg är golvet, inte taket. Läsaren som bara bryr sig om din bevakning av tävlingsinriktade shooters vill inte ha dina guider för mysiga simuleringsspel, och att skicka dem allt är hur du tränar en avprenumeration. Utlöst, segmenterad webb-push åtgärdar det: rätt läsare får rätt varning.

Webb push-notiser för spel, segmenterade efter vad de spelar

Segmentera prenumeranter efter de spel och genrer de läser om, och relevansen för varje utskick klättrar. Siffrorna stöder detta: Ubisoft såg en klickfrekvens på cirka 7 % på allmänna uppdateringar och cirka 31 % när notisen annonserade ett nytt spel som en prenumerant faktiskt brydde sig om. Webb-push-notiser för spel belönar den här typen av målinriktning mer än nästan någon annan vertikal, eftersom gamers identifierar sig starkt efter titel och genre. Utöver intresse-segment kan du utlösa baserat på beteende. Bygg dessa en gång i byggaren för utlösta webb-push-arbetsflöden och de körs på egen hand.

Lägg till segment i arbetsflöde

Det är här webb-push-notiser för spel slutar vara sändningar och börjar vara precisa. Beteendeutlösarna är där återkommande trafik blir kirurgisk. Kör en kampanj för "du avslutade inte den här guiden" som utlöses när en läsare öppnar en lång genomgång men inte når slutet, och för dem tillbaka till den sektion de lämnade.

Ställ in en påminnelse för när ett spårat spels säsong eller event startar, så att din bevakning landar framför rätt läsare den dag det betyder mest. Följ en innehållsserie så att en läsare som började din guide för rankat läge automatiskt får episod två. Inget av detta är manuella utskick; var och en är en regel du ställer in en gång och låter köras medan den tyst driver upprepade besök.

Opt-in är tillgången: växa din webb push-prenumerantlista

Allt ovanstående beror på ett nummer: hur många läsare som har valt att delta. Prenumerantlistan är tillgången; notiserna är bara hur du använder den. Och eftersom webb-push inte kräver någon appinstallation (en läsare klickar "Tillåt" en gång i webbläsaren), kan en spelinnehållssajt bygga en betydande egen publik utan att någonsin behöva släppa en app.

Väx den medvetet. En tvåstegs-opt-in (en vänlig förhandsvisning före webbläsarens inbyggda fråga) skyddar mot att den engångsfrågan om tillåtelse går till spillo, och placering spelar roll: bjud in till prenumeration direkt efter att en läsare har avslutat en guide, när avsikten är som högst.

PushEngage Snygg Optin

Värdeutbytet är det som ger opt-in på en spelsida. "Få notiser" är svagt. "Få patch notes och tier-list-uppdateringar samma dag som de släpps" är en anledning. Koppla prompten till innehållet som läsaren redan konsumerar, fråga efter att de har fått värde från en guide snarare än i samma ögonblick de landar, och prenumerationsgraden klättrar utan någon kvalitetsminskning.

Mekaniken för att lyfta den takten är värda en egen handbok; börja med taktiken i öka din lista med webb push-prenumeranter, och kom ihåg att även läsare på telefoner kan prenumerera via push via mobilwebbläsare. Varje procentenhet opt-in-grad är en permanent ökning av din nåbara returpublik.

Koppla återkommande trafik till intäkter, inte bara sessioner

För en utgivare är retursessioner inte en fåfäng metrik. De är sidvisningar, och sidvisningar är annons-RPM och affiliate-intäkter. Det gör värdet av webb push konkret på ett sätt som de flesta "driv trafik"-råd aldrig når.

Räkna på det. Säg att webb push ger tillbaka 40 000 retursessioner per månad med i genomsnitt 2,4 sidvisningar vardera, eller 96 000 sidvisningar. Vid en display-RPM på 12 USD är det ungefär 1 150 USD per månad i annonsintäkter som du inte skulle ha haft, innan du räknar med affiliate-klick på dina utrustningsguider och butikslänkar.

PushEngage Instrumentpanel

WPBeginners dokumenterade cirka 10 000 extra månatliga besökare är volymbeviset; din RPM omvandlar den volymen till en rad du kan sätta i en intäktsrapport. Målspårning på notisnivå låter dig tillskriva de intäkterna till specifika kampanjer, så du kan se vilka utskick som driver betalande sessioner och vilka som bara låter.

Affiliate-intäkter staplas ovanpå. En återkommande läsare som kommer tillbaka för en uppdatering om "bästa budget gaming-musen" är en läsare framför dina affiliate-länkar igen, och de klick konverterar med en takt som en kall förstagångsbesökare sällan matchar. Eftersom målspårning tillskriver intäkter till den specifika notisen som drev sessionen, kan du se vilka utskick som betalar och gallra bort de som bara lägger till brus, så kanalen blir mer effektiv över tid snarare än högljudd.

Det omformar kanalen helt. Webb push är inte en trafik-leksak; det är en mätbar intäktskälla vars kostnad du kontrollerar.

Vad det kostar, och varför ägd trafik växer exponentiellt

Här är delen som gör fallet slutet. Betald och SEO-förvärv läcker: du betalar för varje besök, rankningen kan försvinna, och tratten återställs varje månad. Ägd returtrafik ackumuleras. Varje ny prenumerant läggs till en lista som fortsätter att driva upprepade besök i månader, till nära noll inkrementell kostnad per utskick.

Prissättningen bör matcha den logiken. PushEngage debiterar endast för aktiva prenumeranter, så din faktura skalar med publiken som faktiskt driver returtrafik, inte med fåfäng liststorlek, och kanalen förblir billig när den växer. Ställ in RSS auto-push en gång, lägg till några intresse-segmenterade utlösare, öka opt-in-graden, och systemet driver upprepad trafik varje vecka utan nya utgifter.

Slutsatsen är en enda mening: det billigaste, mest hållbara sättet att driva trafik till målgrupper för spelsajter är att sluta hyra räckvidd och börja äga din återkommande publik. Vinn det första besöket hur du än vinner det, fånga sedan prenumerationen, automatisera nya inläggsaviseringar, segmentera utlösarna och låt ägd återkommande trafik växa medan alla andra fortsätter att betala för samma besökare två gånger.

Redo att förvandla förstgångsläsare till återkommande trafik? Börja med planen betala bara för aktiva prenumeranter och anslut ditt RSS-flöde den här veckan.

Lägg till en kommentar

Vi är glada att du har valt att lämna en kommentar. Tänk på att alla kommentarer modereras enligt vår integritetspolicy, och alla länkar är nofollow. Använd INTE nyckelord i namn fältet. Låt oss ha en personlig och meningsfull konversation.

Engagera och behåll besökare efter att de har lämnat din webbplats

Öka värdet av varje webbesök med push-notiser som är svåra att missa.

  • Evigt gratis-plan
  • Enkel installation
  • 5-stjärnig support