Verkeer naar een gamingwebsite leiden met web-pushberichten — PushEngage-functiefoto

Hoe u verkeer naar een gamingwebsite kunt leiden met web-pushberichten

Open de analyses van uw gamingwebsite en kijk naar de lijn van terugkerende bezoekers, niet naar het aantal sessies in de koptekst. Voor de meeste gamingcontentwebsites (gidsen, ranglijsten, patch-note-verslaggeving, wiki's, recensie-hubs) domineren nieuwe bezoekers en zijn terugkerende bezoekers een klein deel. Die mix is het probleem. U hebt maanden besteed aan SEO en social media om elk eerste bezoek te verdienen, en dan vertrekken de meeste van die lezers en komen nooit meer terug. De goedkoopste manier om verkeer naar gamingwebsite-doelgroepen te leiden, is niet om hetzelfde eerste bezoek opnieuw te winnen van iemand nieuws. Het is om de lezer die u al hebt verdiend morgen terug te brengen, via een kanaal dat u bezit.

Ongeveer 95% van de bezoekers die voor het eerst komen, is niet klaar om zich te abonneren, te volgen of op eigen houtje terug te keren. Als uw enige plan voor hen is "hopen dat ze de site als bladwijzer opslaan", vult u een lekkende emmer bij. WPBeginner, een zusterwebsite in de Awesome Motive-familie, documenteerde het toevoegen van ongeveer 10.000 extra bezoekers per maand met web pushmeldingen, niet door hoger te ranken, maar door lezers een reden en een manier te geven om terug te komen.

Dit artikel gaat over die motor: waarom terugkerend verkeer beter is dan het najagen van nieuwe bezoekers, waarom een eigen kanaal beter is dan gehuurde bereik, hoe RSS auto-push elke post die u publiceert omzet in herhaald verkeer, de getriggerde meldingen die de juiste lezer terugbrengen, hoe u de abonneelijst die het allemaal draait, kunt laten groeien, en hoe u het geheel kunt koppelen aan inkomsten.

Het gamingwebsiteverkeer dat u al hebt verdiend, is het verkeer dat u blijft verliezen

Elke gamingwebsite heeft een getal waar hij niet graag naar kijkt: het aandeel lezers dat de site één keer bezoekt en nooit meer terugkeert. Acquisitie is de dure helft van de vergelijking. U biedt ervoor, u rankt ervoor, u post ervoor. Terugkerend verkeer is de goedkope helft, en de meeste sites laten het liggen omdat ze geen eigen manier hebben om een lezer te bereiken nadat ze de tab sluiten.

Waarom het najagen van nieuwe bezoekers uw terugkerende bezoekers verliest

De reflex wanneer het verkeer daalt, is om meer nieuwe bezoekers te najagen: nog een SEO-sprint, nog een social media-push. Maar een lezer die uw Elden Ring-baasgids via zoekopdrachten heeft gevonden, heeft nog geen relatie met uw site, en zoekopdrachten zullen uw volgende gids niet noodzakelijkerwijs aan hen tonen.

Zonder een eigen kanaal zijn uw terugkerende bezoekers overgeleverd aan de vraag of Google of een algoritmische feed besluit uw volgende post te tonen. Gamingwebsiteverkeer dat volledig afhankelijk is van herontdekking, is verkeer dat u zult blijven verliezen. De oplossing is om een eerste bezoek om te zetten in een abonnement, zodat het volgende bezoek iets is dat u triggert, niet iets waar u op wacht.

Eigen vs gehuurd: waarom Google en social media niet uw verkeersstrategie kunnen zijn

Zoekranglijsten en sociaal bereik worden gehuurd. Een core update herschikt de SERP, een platform beperkt uitgaande links, en het verkeer waar je omheen plande, verdwijnt binnen een week. Gaming is hier bijzonder kwetsbaar: nieuws en meta verschuiven snel, de concurrentie voor dezelfde zoekwoorden is brutaal, en het sociale bereik voor links blijft afnemen. Het bouwen van je volledige verkeersstrategie op kanalen die je niet beheerst, is een permanent risico.

Een lijst met web push-abonnees is anders. Het is een publiek dat je volledig bezit, zonder algoritme tussen jou en de lezer. Web push opt-in-percentages liggen boven de 6% van de bezoekers, tegenover ongeveer 3% voor e-mail, en de klikfrequenties zijn veel hoger. Wanneer een rangschikking daalt, verdwijnt je eigen publiek niet, dus je game websiteverkeer stopt met stijgen en dalen met de stemming van een zoekmachine. Dat is de reden om web pushmeldingen te behandelen als een primair verkeerskanaal in plaats van een widget die je eraan vastklikt: het is de enige bron van terugkerend verkeer die een rangschikkingswijziging je niet kan afnemen.

Denk eens na over wat een enkele Google core update doet met een site die afhankelijk is van zoekopdrachten. Van de ene op de andere dag stuurt een gids die 8.000 sessies per week genereerde er 2.000, en er is weinig aan te doen behalve wachten en opnieuw optimaliseren. Een site met 60.000 web push-abonnees absorbeert die klap, omdat de volgende patch-note-melding nog steeds iedereen bereikt. Eigen bereik is geen dekking die je opzet na de daling; het is het publiek dat je ervoor opbouwt, zodat een core update een dip is in plaats van een crisis. Dat is de onopgesmukte waarheid over hoe je betrouwbaar verkeer naar game website-eigendommen kunt leiden: bezit eerst het publiek, dan is al het andere winst.

RSS auto-push: verander elke nieuwe post in herhaald verkeer

Hier is de tactiek die specifiek is gebouwd voor een gaming site, omdat gaming sites constant publiceren. Patch notes worden uitgebracht, een nieuwe tier list verschijnt, een esports-resultaat heeft dekking nodig, een gids wordt bijgewerkt. Elk van die is een reden voor een abonnee om terug te komen, en je zou niet voor elk van hen handmatig een melding hoeven te schrijven en te verzenden.

RSS Auto Push inschakelen

RSS auto-push dicht dat gat. Je verbindt de feed van je site eenmalig, en elke keer dat je publiceert, wordt er automatisch een web push verzonden naar je abonnees met de titel en link van het nieuwe bericht. Een week met 30 berichten wordt 30 redenen om terug te keren, met nul handmatige verzendingen. Voor een gaming site met hoge frequentie is deze enkele automatisering het verschil tussen een publiek dat hoort van je nieuwe content en een publiek dat er alleen achter komt als het algoritme meewerkt. Je kunt pushberichten automatiseren vanuit je RSS-feed in minuten, dezelfde aanpak die het web push playbook voor content sites uiteenzet en die uitgevers gebruiken om verkeer te genereren met web push op elk type site.

Het resultaat is terugkerend verkeer op de automatische piloot: de melding van nieuwe berichten is de meest betrouwbare drijfveer voor terugkerend verkeer die een uitgever heeft, omdat deze wordt geactiveerd op basis van wat je al elke dag doet, publiceren.

Koppel de feed eenmaal, dek elke post

Koppel de automatisering met een korte welkomstmelding wanneer een lezer zich voor het eerst abonneert, waarin wordt bevestigd wat ze krijgen en hoe vaak, en de nieuwe-posts-stream voelt als een functie in plaats van een onderbreking. Het ritme regelt zich daarna vanzelf. Een site die vijf posts per dag publiceert, stuurt vijf relevante redenen om per dag terug te keren, elk getimed op het moment dat de inhoud het meest vers is, wat precies is wanneer een gamer-lezer het meest wil.

Je hoopt niet langer dat het algoritme je patch-note-dekking opnieuw onder de aandacht brengt bij de mensen die het belangrijk vinden; je levert het aan hen op het moment dat het live gaat.

Getriggerde meldingen die de juiste lezer terugbrengen

Nieuwe-posts-uitzendingen zijn de vloer, niet het plafond. De lezer die alleen geïnteresseerd is in je competitieve shooter-dekking, wil je gezellige sim-gidsen niet, en het sturen van alles is hoe je een afmelding traint. Getriggerde, gesegmenteerde web push lost dat op: de juiste lezer krijgt de juiste melding.

Web pushmeldingen voor gaming, gesegmenteerd op wat ze spelen

Segmenteer abonnees op basis van de games en genres waarover ze lezen, en de relevantie van elke verzending neemt toe. De cijfers ondersteunen dit: Ubisoft zag een klikfrequentie van ongeveer 7% op algemene updates en ongeveer 31% toen de melding een nieuwe game aankondigde waar een abonnee daadwerkelijk om gaf. Web pushmeldingen voor gaming belonen dit soort targeting meer dan bijna elke verticale, omdat gamers zichzelf sterk identificeren op titel en genre. Naast interesse-segmenten kun je triggeren op gedrag. Bouw deze eenmaal in de builder voor getriggerde web push workflows en ze draaien vanzelf.

Voeg Segment toe aan Workflow

Dit is waar web pushmeldingen voor gaming stoppen met uitzendingen en precies worden. De gedragstriggers zijn waar terugkerend verkeer chirurgisch wordt. Voer een campagne uit voor 'je hebt deze gids niet afgemaakt' die wordt geactiveerd wanneer een lezer een lange walkthrough opent, maar het einde niet bereikt, en breng ze terug naar het gedeelte dat ze hebben verlaten.

Stel een herinnering in voor wanneer het seizoen of evenement van een gevolgde game live gaat, zodat je dekking voor de juiste lezer landt op de dag dat het er het meest toe doet. Volg een contentreeks, zodat een lezer die je ranked-mode gids begon, automatisch aflevering twee krijgt. Geen van deze zijn handmatige verzendingen; elk is een regel die je eenmaal instelt en laat draaien terwijl het stilletjes herhaalbezoeken stimuleert.

De opt-in is het bezit: uw web push-abonneelijst laten groeien

Alles hierboven hangt af van één getal: hoeveel lezers zich hebben aangemeld. De abonneelijst is het bezit; de meldingen zijn slechts hoe je het gebruikt. En omdat web push geen app-installatie nodig heeft (een lezer klikt eenmaal op 'Toestaan' in de browser), kan een gaming content site een aanzienlijk eigen publiek opbouwen zonder ooit een app te leveren.

Groei het doelbewust. Een tweestaps-opt-in (een vriendelijke primer vóór de native prompt van de browser) beschermt tegen het verspillen van de eenmalige toestemmingsvraag, en de plaatsing is belangrijk: nodig het abonnement uit direct nadat een lezer een gids heeft voltooid, wanneer de intentie het hoogst is.

PushEngage Strakke Optin

De waarde-uitwisseling is wat de opt-in op een gamingwebsite oplevert. “Meld me aan” is zwak. “Ontvang patch notes en tier-list updates de dag dat ze uitkomen” is een reden. Koppel het verzoek aan de inhoud die de lezer al consumeert, vraag nadat ze waarde hebben gehaald uit een gids in plaats van op het moment dat ze landen, en het abonneerpercentage stijgt zonder kwaliteitsverlies.

De mechanica om dat percentage te verhogen, is een eigen handleiding waard; begin met de tactieken in verhoog uw web push-abonneelijst, en onthoud dat zelfs lezers op telefoons zich kunnen abonneren via mobiele browser push. Elk procentpunt opt-in-percentage is een permanente toename van uw bereikbare terugkerende publiek.

Koppel terugkerend verkeer aan inkomsten, niet alleen aan sessies

Voor een uitgever zijn terugkerende sessies geen ijdelheidsstatistiek. Het zijn paginabezoeken, en paginabezoeken zijn advertentie-RPM en affiliate-inkomsten. Dat maakt de waarde van web push concreet op een manier die de meeste adviezen over “verkeer genereren” nooit bereiken.

Doe de berekening. Zeg dat web push 40.000 terugkerende sessies per maand terugbrengt met gemiddeld 2,4 paginabezoeken per sessie, oftewel 96.000 paginabezoeken. Bij een display RPM van $12 is dat ongeveer $1.150 per maand aan advertentie-inkomsten die u niet zou hebben gehad, voordat u affiliate-klikken op uw uitrustingsgidsen en winkelkoppelingen meerekent.

PushEngage Dashboard

De gedocumenteerde ~10.000 extra maandelijkse bezoekers van WPBeginner zijn het volumebewijs; uw RPM zet dat volume om in een regel die u in een inkomstenrapport kunt opnemen. Doeltracking op notificatieniveau stelt u in staat die inkomsten toe te schrijven aan specifieke campagnes, zodat u kunt zien welke verzendingen betalende sessies genereren en welke alleen maar lawaai maken.

Affiliate-inkomsten stapelen zich daarbovenop. Een terugkerende lezer die terugkomt voor een update van de “beste budget gamingmuis” is een lezer die weer voor uw affiliate-links staat, en die klikken converteren met percentages die een koude bezoeker zelden evenaart. Omdat doeltracking inkomsten toeschrijft aan de specifieke notificatie die de sessie heeft gegenereerd, kunt u zien welke verzendingen betalen en de verzendingen die alleen maar lawaai toevoegen, schrappen, zodat het kanaal na verloop van tijd efficiënter wordt in plaats van luider.

Dat herkadert het kanaal volledig. Web push is geen verkeersspeeltje; het is een meetbare inkomstenbron waarvan u de kosten controleert.

Wat het kost, en waarom eigen verkeer zich opstapelt

Hier is het deel dat de zaak sluit. Betaalde en SEO-acquisitie lekt: u betaalt voor elk bezoek, de ranking kan verdwijnen en de trechter wordt elke maand gereset. Eigen terugkerend verkeer groeit. Elke nieuwe abonnee wordt toegevoegd aan een lijst die maandenlang terugkerende bezoeken blijft genereren, tegen bijna geen extra kosten per verzending.

De prijsstelling moet bij die logica passen. PushEngage rekent alleen voor actieve abonnees, dus uw factuur schaalt met het publiek dat daadwerkelijk terugkerend verkeer genereert, niet met de ijdelheidslijstgrootte, en het kanaal blijft goedkoop naarmate het groeit. Stel de RSS auto-push eenmalig in, voeg een paar op interesses gesegmenteerde triggers toe, verhoog het opt-in-percentage, en het systeem genereert elke week terugkerend verkeer zonder nieuwe uitgaven.

De conclusie is één zin: de goedkoopste, meest duurzame manier om verkeer naar de doelgroep van een gamingwebsite te leiden, is stoppen met het huren van bereik en beginnen met het bezitten van uw terugkerende doelgroep. Win het eerste bezoek hoe u het ook wint, leg vervolgens het abonnement vast, automatiseer de melding van nieuwe berichten, segmenteer de triggers en laat het eigen terugkerende verkeer zich opbouwen terwijl iedereen anders blijft betalen voor dezelfde bezoeker, twee keer.

Klaar om eenmalige lezers om te zetten in terugkerend verkeer? Begin met het betaal alleen voor actieve abonnees plan en koppel deze week uw RSS-feed.

Voeg een reactie toe

We zijn blij dat je een reactie hebt achtergelaten. Houd er rekening mee dat alle reacties worden gemodereerd volgens ons privacybeleid, en alle links zijn nofollow. GEBRUIK GEEN trefwoorden in het naamveld. Laten we een persoonlijke en betekenisvolle conversatie hebben.

Bezoekers betrekken en behouden nadat ze uw website hebben verlaten

Verhoog de waarde van elk websitebezoek met pushmeldingen die moeilijk te missen zijn.

  • Voor Altijd Gratis Plan
  • Eenvoudige Installatie
  • 5 Sterren Support